بخش قابل توجهی از بازیهای ترسناک برای برانگیختن حس ترس و سایر احساسات آزادهنده، به عناصر فراطبیعی متکی هستند زیرا سر و کله زدن با درک مردم از قوانین طبیعی یک راه آسان برای ترساندن آنها است. این ذاتا چیز بدی نیست، اما اگر از دیدن شیاطین، ارواح یا دیگر موجودات متافیزیکی خسته شدهاید، آثار ترسناک بسیار زیادی وجود دارند که برای ترساندن شما نیازی به هیچ چیز جادویی یا متافیزیکی ندارند. برخی ترسهای خود را از پیشرفت تکنولوژی و حدس و گمان در مورد آنچه ممکن است در خارج از جهان در انتظار بشریت باشد میگیرند و برخی دیگر بیشتر بر ترسی که توسط افراد دیگر ناشی میشود، متمرکز هستند. در هر صورت در این مقاله به ۱۰ بازی ترسناک که عناصر فراطبیعی در آنها وجود ندارد، خواهیم پرداخت.
۱۰. Days Gone
تهیهکننده: Sony Interactive / سازنده: Bend Studio
سال انتشار: ۲۰۱۹
پلتفرم: PS4, PC
دیز گان (Days Gone)، یک بازی اکشن ماجراجویی در سال ۲۰۱۹ است که بازیکنان را به منطقهای ناآرامی در شمال غربی اقیانوس آرام پس از همهگیری نوعی ویروس که افراد را به زامبی تبدیل کرده، میبرد. داستان بازی دو سال پس از یک رویداد ویرانگر جهانی جریان داشته و در آن دیکن سنت جان (Deacon St. John)، یک قانون شکن سابق که تبدیل به شکارچی جایزه بگیر شده است، در دنیایی پساآخرالزمانی پر شده از موجوداتی ترسناک به نام فریکرها به دنبال ردی از همسر خود است. دیکن، یک بازماندهی سرسخت با گذشتهای پر دردسر است که برای زنده ماندن به موتور سیکلت خود به عنوان وسیله اصلی حمل و نقل تکیه میکند، منابع را جستوجو میکند و برای زنده ماندن قراردادهای مختلف میبندد. با این حال بقا در دیز گان فقط در مبارزه با فریکرها خلاصه نمیشود.
یکی از ویژگیهای بارز بازی که در زمان معرفی نیز روی آن تمرکز زیادی شد، موجهای عظیمی از فریکرها است که سطح بینظیری از تهدید را ارائه میکند و بازیکنان را وادار میکند تا استراتژی و تاکتیکهای خود را به طور مداوم تغییر دهند. از طرفی دیز گان لیست متنوعی از سلاحها و مکانیکهای ساخت و ساز را ارائه میدهد که به بازیکنان این امکان را میدهد تا رویکرد خود را برای مبارزه انتخاب کنند. از طرفی مخفیکاری نیز نقش حیاتی ایفا میکند و زدن به دل دشمن همواره کار مناسبی نیست. در این میان جهان بازی پر از سکونتگاههای متروکه، اسرار پنهان و شرایط آب و هوایی پویا است که میتواند گیمپلی را به شدت تغییر دهد.
بازی در مضامین از دست دادن عزیزان، غم و اندوه و جستجوی معنا در دنیایی که توسط یک تراژدی از هم پاشیده شده است، کاوش میکند. سفر شخصی دیکن و روابط او با سایر بازماندگان، عمقی احساسی به روایت میافزاید. دیز گان در حالی که در ابتدا یک انحصاری پلیاستیشن ۴ بود، انتشار آن روی رایانههای شخصی در سال ۲۰۲۱ بازی را به مخاطبان بیشتری معرفی کرد.
۹. Manhunt
تهیهکننده: Rockstar Games / سازنده: Rockstar North
سال انتشار: ۲۰۰۳
پلتفرم: PS2, PC, Xbox
بازی Manhunt که در سال ۲۰۰۳ توسط راکاستار منتشر شد، همچنان پس از سالها یک بازی بحثبرانگیز و بدنام در دنیای بازیهای ویدیویی است. این اثر اکشن سوم شخص، بازیکنان را به عمق تاریک شهر Carcer، یک کلان شهر خیالی مملو از باندهای جنایتکار و فرهنگ عجیب و غریب، فرو میبرد. پروتاگونیست داستان، جیمز ارل کش (James Earl Cash)، یک زندانی محکوم به اعدام است که ظاهرا عدام شده اما از خواب بیدار میشود. کش به اجبار توسط کارگردانی سادیست، لیونل استارک ودر، باید برای بقای خود با از بین بردن اعضای مختلف باند به روشهای وحشتناک مبارزه کند.
گیمپلی Manhunt حول محور مخفیکاری و روشهای مختلف کشتن میچرخد. بازیکنان در محیطهای تیره و تار حرکت میکنند و از سایهها و اشیاء محیطی برای جلوگیری از شناسایی شدن استفاده میکنند. هنگامی که به اندازهی کافی به دشمنان نزدیک شود، کش میتواند دشمنان را با سلاحهای مختلف، از کلت و لوله گرفته تا ابزارهای بداهه مانند شیشههای شکسته و کیسههای پلاستیکی، از میان بردارد. جذابیت اصلی Manhunt در تصاویر آن از خشونت نهفته است. کشتن دشمنان به طور غیرقابل انکاری آزاردهنده هستند و مرزهای آنچه در آن زمان در بازی قابل قبول تلقی میشد را جابجا کرد.
داستان بازی به بررسی مضامینی با محوریت خشونت میپردازد و به دلیل نمایش صریح آنها، جنجالهای قابل توجهی را پس از انتشار به راه انداخت که منجر به ممنوعیت در کشورهای مختلف و انتقادات گسترده شد. با وجود این، بازی به دلیل گیمپلی منحصر به فرد و فضای تاریک خود طرفداران زیادی را به خود جلب کرد. در نهایت با اینکه ممکن است مکانیک گیمپلی بازی با استانداردهای امروزی قدیمی شده باشد، اما شهرت و تاثیر آن بر این صنعت غیرقابل انکار است.
۸. The Long Dark
تهیهکننده: Hinterland Studio / سازنده: Hinterland Studio
سال انتشار: ۲۰۱۷
پلتفرم: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
بازی The Long Dark، یک تجربهی اول شخص در سبک بقا است که بازیکنان را در مکانی در مرز کانادا قرار میدهد. برخلاف بسیاری از بازیهای بقا، این اثر، آخرالزمان زامبیها را برای یک سناریوی واقعیتر کنار میگذارد یعنی زنده ماندن از پیامدهای یک طوفان ژئومغناطیسی که جهان را در هرج و مرج فرو برده است. شما در نقش ویل مکنزی (Will Mackenzie) قرار میگیرید که یک خلبان است که پس از سقوط هواپیمای خود در چشمانداز وسیعی گیر افتاده است و بدون هیچ گونه تیم نجاتی، تنها هدف شما این است که تا زمانی که ممکن است در برابر عناصر خشن و خطرات حیات وحش زنده بمانید.
منطقهی مرزی کانادا دشمن شما است و. از سرمای گزنده که میتواند منجر به هیپوترمی شود تا الگوهای آب و هوایی غیرقابل پیشبینی، مدیریت منابع و گرم ماندن چالشهایی همیشگی هستند. در واقع هر اقدامی نتیجهای دارد. کالری سوزانده شده باید دوباره پر شود، زخمها باید درمان شوند و آتش برای گرما و پخت و پز باید حفظ شود. به عبارتی برنامهریزی دقیق و مدیریت منابع برای بقا ضروری است. همانطور که انتظار میرود، شما در این بیابان تنها نیستید. گرگها، خرسها و سایر شکارچیان یک تهدید دائمی هستند و شما را مجبور میکنند تا حرکات خود را با برنامهریزی انجام دهید و از ابزارهایی برای دفاع استفاده کنید.
جهان باز گسترده پر از مکانها و اسرار برای کشف است و به همین خاطر، اکتشاف و جمعآوری منابع کلیدی برای یافتن ابزاری برای بقا هستند. The Long Dark تجربیات مختلفی را ارائه میدهد. حالت بقا شما را شما را در شرایط خاصی قرار داده، در حالی که حالت داستانی یک سفر روایت محور با اهداف خاص را ارائه میدهد. حالت چالش نیز سناریوهای زنده ماندن با اهداف منحصر به فرد را فراهم میکند.
۷. Sara Is Missing
تهیهکننده: Kaigan Games / سازنده: Kaigan Games
سال انتشار: ۲۰۱۶
پلتفرم: Android, iOS, Mac
اینترنت پر از داستانهایی در مورد محتوای نفرین شده است یعنی ویدئوها و تصاویری که در صورت مشاهده عواقب وحشتناکی برای فرد به همراه دارد. در حالی که اینها ممکن است فقط افسانهها باشند و بعید است که در جهان واقعی اتفاق افتاده باشد، اگر افرادی با دانش فنی تصمیم بگیرند که چنین چیزی را به واقعیت تبدیل کنند، چه اتفاقی میافتد؟ در Sara is Missing، شما یک گوشی ظاهرا گم شده را پیدا میکنید و تصمیم میگیرید آن را بررسی کنید، به امید اینکه صاحب آن را پیدا کنید. متاسفانه برای شما، مالک گوشی به راحتی پیدا نمیشود و به نظر میرسد تعامل با دستگاه ظاهرا آسیب دیده توجهی برخی از افراد بسیار خطرناک را به خود جلب کرده است و به نظر میرسد که در این اثر هیچ کار خیری بدون مجازات نمیماند.
گیمپلی بازی کاملا حول محور خود گوشی میچرخد. شما در میان پیامها، ایمیلها، عکسها و ویدیوها پیمایش میکنید و بخشهایی از زندگی سارا و رویدادهایی که منجر به ناپدید شدن او میشود را کنار هم میچینید. همانطور که عمیقتر میشوید، یک روایت مهیج آشکار میشود که سرنخهای مرموز، پیامهای پنهان و اسرار آزاردهنده را آشکار میکند. بازی از یک رابط واقعی تلفن همراه استفاده میکند که مرز بین داستان و واقعیت را محو میکند. این یک فضای غوطهورکننده و ناراحتکننده نیز ایجاد میکند و شما احساس میکنید که واقعا به زندگی خصوصی شخصی نفوذ میکنید.
به طور کلی بازی به بررسی مضامین انزوا، اعتیاد به فناوری و جنبهی تاریک رسانههای اجتماعی میپردازد. انتخابهای شما در طول تحقیق میتواند به نتایج متفاوتی در مورد سرنوشت سارا منجر شود، که ارزش تکرار بالایی به بازی میدهد. در نهایت بازی یک تجربهای کوتاه اما تاثیرگذار است که مدتها پس از پایان در ذهن شما میماند.
۶. Pumpkin Eater
تهیهکننده: thugzilladev / سازنده: thugzilladev
سال انتشار: ۲۰۲۱
پلتفرم: PC
گاهی اوقات واقعیت مرگ بسیار ترسناکتر از هر نشانهای از زندگی پس از آن است. بازی Pumpkin Eater یک رمان بصری است که داستان دختر جوانی را روایت میکند که برادرش در یک تصادف کشته میشود. از طرفی مادرشان که نمیخواهد واقعیت وضعیت را بپذیرد، یک کدو تنبل را روی بدن بیجان پسرش میگذارد و وانمود میکند که او هنوز زنده است. این عمل زمینه را برای یک روایت سرد و ناراحتکننده فراهم میکند.
داستان نشانههای زیادی از تحقیقات پزشکی قانونی میگیرد و با گذشت روزها به تدریج جزئیات پوسیدگی بدن و زندگی خانواده را شرح میدهد. این یک لایهی واقعگرایی به وحشت اضافه میکند و وضعیت را نگرانکنندهتر میکند. در واقع هیچ هیولایی جز غم و اندوه و چیزهای وحشتناکی که با مردم میکند، وجود ندارد. بازیکنان در طول داستان تصمیم میگیرند، بر اقدامات خانواده تاثیر میگذارند و این در نهایت منجر به پایانهای احتمالی متعدد میشوند. این انتخابها بیشتر بر ابهام اخلاقی و استیصال وضعیت خانواده تاکید میکند.
همچنین در حالی که بازی از یک فرمت رمان بصری ساده استفاده میکند، آثار هنری آن که با دست طراحی شده، به طور موثر فضای ناراحتکننده و واقعیت وحشتناک موقعیت خانواده را به تصویر میکشد. به طور کلی بازی تجربهای ناراحتکننده است که بازیکنان را مجبور میکند تا با تاریکترین زوایای احساسات انسانی و تاثیرات مواجه با اندوههای زندگی، روبرو شوند.
۵. Observer
تهیهکننده: Aspyr / سازنده: Bloober Team
سال انتشار: ۲۰۱۷
پلتفرم: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S
بازی Observer بازیکنان را وارد یک آیندهی واقعگرایانه میکند که مرز بین واقعیت و کابوسهای دیجیتال در آن چندان مشخص نیست. در این بازی شما در نقش دنیل لازارسکی (Daniel Lazarski)، کارآگاه نخبهی معروف به Observer، قرار میگیرید که باید یک سری قتلهای وحشتناک در محدودهی یک مجتمع آپارتمانی در حال فساد در منطقهای به نام کراکوف را بررسی کند. دنیل مجهز به دستگاهی به نام Dream Eater است و میتواند به ایمپلنتهای عصبی ذهن مظنونان و قربانیان نفوذ کند و عمیقترین ترسها و خاطراتشان را بررسی کند. این مناظر رویایی اغلب سورئال و آزاردهنده هستند و نگاههای پراکندهای به روان شخصیتها و حقایق پنهان پشت جنایات ارائه میدهند.
مجتمع آپارتمانی ویران بازی که مملو از رازها و ساکنان خاص خود است، یادآور نوعی ابهام اخلاقی است که در این دنیای دیستوپیایی نفوذ کرده است. بازی زیباییشناسی سایبرپانکی کلاسیک را با روایتی تلخ و الهام گرفته از سبک نوآر ترکیب میکند. در این میان اتمسفر تاریک، همراه با موسیقی ترسناک، تجربهای تکاندهنده را ایجاد میکند. از طرفی تصمیمات شما در طول تحقیقات میتواند پیامدهای ماندگاری داشته باشد و بر روند داستان و سرنوشت شخصیتهای خاص تتثیر بگذارد. این یک لایه از پیچیدگی اخلاقی و ارزش تکرار بالا به بازی اضافه میکند. در نهایت Observer چیزی بیش از یک تریلر پلیسی بوده و سفری به تاریکترین زوایای ذهن انسان است و بازی پرسشهایی را در مورد پیامدهای اخلاقی فناوری، شکنندگی سلامت عقل و تهدید همیشگی فروپاشی اجتماعی مطرح میکند.
۴. Korsakovia
تهیهکننده: Thechineseroom / سازنده: Thechineseroom
سال انتشار: ۲۰۰۹
پلتفرم: PC
ذهن انسان چیز بسیار پیچیدهای است و به راحتی میتواند در کابوسی گرفتار شود که نتوانید از آن فرار کنید. بازی Korsakovia اثری است که به این موضوع میپردازد. این بازی که در سال ۲۰۰۹ به عنوان یک ماد رایگان برای Half-Life ۲ منتشر شد، به دنیای تکه تکه شده و ناراحتکنندهی مردی مبتلا به سندرم کورساکوف میپردازد. بازی توسط تیم سازندهی بازی تحسین شدهی Dear Esther ساخته شده و یک کاوش منحصر به فرد و عمیقا شخصی در مورد حافظه، از دست دادن عزیزان و غیرقابل اعتماد بودن ادراک ارائه میدهد. بازیکن با قرار گرفتن در نقش کریستوفر، مجموعهای از محیطهای سورئال و از هم گسیخته را که طبیعت از هم گسیختهی خاطرات او را منعکس میکند، طی میکند. همانطور که کریستوفر تلاش میکند تا تکههای گذشتهی خود را کنار هم بگذارد، حسی از ناراحتی و سردرگمی در بازیکن برانگیخته میشود.
گیمپلی بازی به جای مکانیکهای سنتی بر کاوش تمرکز دارد و تاکید آن بر کشف رمز و راز گذشتهی کریستوفر و مواجهه با وزن عاطفی شرایط او است. در این میان بازی چندین تفسیر ممکن را ارائه میکند و بازیکنان را مجبور میکند تا در مورد ماهیت واقعی خاطرات کریستوفر و میزان تحریف آنها به دلیل بیماریاش فکر کنند. به طور کلی بازی یک تجربهی غمانگیز است که فراتر از داستانهای ترسناک معمولی است. این بازی نگاهی اجمالی به اثرات مخرب از دست دادن حافظه ارائه میدهد و بازیکنان را برای رویارویی با ماهیت ذهنی واقعیت به چالش میکشد. در نهایت اگرچه طول آن کوتاه است، اما تاثیر آن مدتها پس از پخش تیتراژ پایانی باقی میماند.
۳. SOMA
تهیهکننده: Frictional Games / سازنده: Frictional Games
سال انتشار: ۲۰۱۵
پلتفرم: PC, PS4, Xbox One
مردن ترسناک است اما شاید حتی ترسناکتر از آن، ایدهی زندگی کردن در چیپستهایی از طریق پیشرفت فناوری، اما از دست دادن برخی جنبههای اساسی انسانیت باشد. بازی SOMA، شاهکار ترس و بقا است که بازیکنان را در اعماق PATHOS-II فرو میبرد؛ یک مرکز تحقیقاتی زیر آب که توسط یک ناهنجاری تکنولوژیکی ویران شده است. سایمون، قهرمان بازی، در این دنیای متروک زیر آب بیدار میشود و در مبارزهای ناامیدکننده برای بقا در برابر موجودات هیولایی معروف به جهشهای WAU قرار میگیرد. با این حال وحشت واقعی در پرسشهای فلسفیای نهفته است که بازی مطرح میکند. چه چیزی آگاهی را تعریف میکند و چه چیزی ما را از ماشینها جدا میکند؟ اینها سوالاتی است که بازی در پی پاسخ دادن به آنها است.
مواجهه با دستگاههایی که خود را انسان میدانند، فضایی تکاندهنده ایجاد میکند و بازیکنان را مجبور میکند تا با شکنندگی معنای زنده بودن مقابله کنند. در این میان PATHOS-II یک محیط بسیار زیبا و وحشتناک است. آزمایشگاههای تحقیقاتی متروکه، مملو از تهدیدات مختلف، حس انزوا و ترس را در دل بازیکن ایجاد میکنند. داستان SOMA از طریق داستانگویی محیطی، گزارشهای صوتی و بحثهای فلسفی با شخصیتهای هوش مصنوعی آشکار میشود. این روایت همانطور که گفته شد، بازیکنان را به چالش میکشد تا با سوالات پیچیده در مورد آگاهی، ارادهی آزاد و پیامدهای بالقوهی پیشرفت تکنولوژی دست و پنجه نرم کنند. گفتنی است که این اثر بازیکنان را مجبور میکند تا با تاریکترین زوایای وجود خود روبرو شوند و به ماهیت معنای انسان بودن فکر کنند. در نهایت فضای دلخراش، روایت فلسفی و مضامین قابل تامل، SOMA را برای کسانی که به دنبال یک تجربهی فراموشنشدنی هستند، تبدیل به یک بازی ضروری میکند.
۲. Alien: Isolation
تهیهکننده: Sega / سازنده: Creative Assembly
سال انتشار: ۲۰۱۴
پلتفرم: PS3, PS4, PC, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS
بازی Alien: Isolation اثری اول شخص و علمی تخیلی است که با دقت وحشت فیلم بیگانه محصول سال ۱۹۷۹ را بازسازی میکند و تجربهای واقعا وحشتناک را در حین پرسه زدن در یک ایستگاه فضایی کلاستروفوبیک که توسط یک زنومورف بیرحم و کشنده تسخیر شده، ارائه میکند. در این اثر بازیکن در نقش آماندا ریپلی، دختر الن ریپلی مشهور از سری فیلمهای بیگانه، پانزده سال پس از رویدادهای سفینهی نوسترومو، خود را در ایستگاه فضایی سواستوپل مییابد. در حالی که ایستگاه به هم ریخته و یک زنومورف مخوف در آن آزادانه میچرخد، آماندا باید برای بقا، جستوجوی منابع، ساخت سلاحهای موقت و اجتنابی ناامیدانه از چنگالها و دندانهای تیز بیگانه، بجنگد.
بازی به طرز ماهرانهای فضایی از ترس را ایجاد میکند. زنومورف یک شکارچی غیرقابل پیشبینی و باهوش است که دائما شما را در راهروهای هزارتو مانند ایستگاه تعقیب میکند. تهدید همیشگی حملهی آن، بازیکنان را همواره در تنش نگه میدارد و آنها را مجبور میکند که به جای زور بازو، به مخفیکاری تکیه کنند. البته ابزاری وجود دارد که برای مدتی موقت بیگانه را دور کند اما شما قادر به کشتن او نخواهید بود. گفتنی است که بازی با دقت زیباییشناسی و صداگذاری نمادین سری بیگانه را بازسازی میکند و بازیکنان را در دنیایی غوطهور میکند که به طرز وحشتناکی آشنا و در عین حال واقعی به نظر میرسد. به طور کلی بازی یک کلاس در در ایجاد تعلیق است و به گونهای شما را خواهد ترساند که تا مدتها فراموش نخواهید کرد.
۱. Fears To Fathom
تهیهکننده: Rayll Studios / سازنده: Rayll Studios
سال انتشار: ۲۰۲۱
پلتفرم: PC
چه چیزی بیشتر از وحشت مبتنی بر داستانهای واقعی میتواند ما را بترساند؟ Fears to Fathom مجموعهای ترسناک است که بر اساس داستانهایی در رددیت ساخته شده است. این داستانها توسط افرادی که از سناریوهای وحشتناک با افرادی که قصد آسیب به آنها را داشته، جان سالم به در بردهاند، روایت شده است. عناصر ترسناک موجود در Fears To Fathom چیزهایی هستند که احتمالا میتوانید با آنها ارتباط برقرار کنید. از تنها ماندن در خانه و دیدن کسی که در خارج از خانه به طرز مشکوکی رفتار میکند تا بیرون رفتن از خانه و پرسه زدن در تاریکی به دلیل شنیدن صدایی عجیب و غریب، بازی به شدت مانند سناریوهای دنیای واقعی است.
بازی به صورت اپیزودیک عرضه شده و هر قسمت یک داستان کوتاه منحصر به فرد را ارائه میدهد. این قالب اپیزودیک تجربه را تازه و غیرقابل پیشبینی نگه میدارد و هر داستان مجموعهی جدیدی از چالشها و شخصیتها را ارائه میدهد. از طرفی هرچند بازی روی مبارزه متمرکز نیست اما مدیریت منابع و تفکر استراتژیک برای بقا بسیار مهم هستند. بازیکنان باید از ابزارهای موجود و محیط خود برای غلبه بر موانع و فرار از موقعیتهای وحشتناکی که در آن قرار میگیرند، استفاده کنند. در این میان جالب است بدانید که برخی از قسمتها روایتهای منشعبی را ارائه میدهند یعنی انتخاب بازیکن میتواند بر نتیجهی داستان تاثیر بگذارد و به طور بالقوه سرنوشت پروتاگونیست داستان را تغییر دهد. این باعث شده که ارزش تکرار بازی تا حدی بالا برود. به طور کلی این بازی با تمرکز بر اضطرابهای روزمره، به نوع قابل درکتری از ترس پرداخته و باعث میشود بازیکنان امنیت زندگی به ظاهر عادی خود را زیر سوال ببرند.
منبع: The Gamer
نوشته ۱۰ بازی ترسناک که در آنها عناصر فراطبیعی وجود ندارد اولین بار در دیجیکالا مگ. پدیدار شد.
دیدگاه خود را بنویسید